Сортировка:

Трансляция Экспресс-курс PREMIUM

{{item.category ? item.category.title : ''}} {{item.user.name}} {{item.author.fio}}
{{number_format(item.views)}} {{number_format(item.comments)}} {{item.level}}
{{item.lesscount}} {{item.src}}

По заданным фильтрам ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Анимация текста в Cinema 4D

В этом уроке мы разберем базовые манипуляции с 3D текстом. В ходе урока, создадим две классные текстовые заставки.

Диаграмма в After Effects.

В этом уроке мы создадим график в виде столбиковой диаграммы используя стандартные средства программы. Так же мы напишем выражение при помощи которого сможем легко изменять значения графика.

Создание частиц в Cinema 4D

В этом уроке мы научимся создавать анимированные частицы при помощи плагина X-Particles в Cinema 4D.

Создание 3D логотипа в Cinema 4D

В этом уроке мы научимся создавать собственный трехмерный логотип в программе Cinema 4D, основываясь на контурах, отрисованных в программе Photoshop.

Океан в Cinema 4D

Из этого урока Вы узнаете, как создать потрясающую водную поверхность в программе Cinema 4D. В уроке будет использоваться сторонний плагин для Cinema 4D c "запоминающимся" названием HOT4D.

Из Cinema 4D в After Effects без ошибок!

В этом небольшом уроке я расскажу Вам, как избавиться от ошибки, возникающей при импорте в After Effects файла формата aeс.

Новые функции After Effects CC.

Недавно Вышла 12 версия After Effects и в ней достаточно много нового и интересного, как например интеграция AE и C4D, новый инструмент Refine Edge, обновленный Warp Stabilizer и 3D Camera tracker, и новые эффекты Refine Soft matte и Pixel Motion Blur. Кроме того что мы обсудим эти новые инструменты, также мы разберем процесс приобретения и регистрации нового After Effects.

Подповерхностное свечение в Cinema 4D

Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты. 

Классная композиция в стиле макрофото в Cinema 4D

В этом уроке мы за пару шагов сделаем простую сцену в стиле макрофотографии. В этой сцене мы на листе бумаги расположим парочку хромированных сфер. Также в этом уроке мы задействуем деформер Bend и различные настройки камеры.

Полезные горячие клавиши в After Effects

Использование горячих клавиш - это неотъемлемая часть работы в After Effects. Горячие клавиши значительно упрощают жизнь и повышают скорость работы. Не секрет, что в программе After Effects довольно-таки много горячих клавиш. Возникает вопрос: какие именно клавиши использовать в ходе работы?

Нововведения After Effects CC.

Не так давно состоялся релиз новой версии After Effects CC. В этой статье мы кратко рассмотрим особенности обновленной версии.

3D Фото в After Effects

В этом уроке мы с Вами научимся превращать обычную фотографию в настоящую трехмерную композицию. В ходе урока мы будем работать в программах After Effects и Photoshop.

Саунд эффектор в Cinema 4D

В этом уроке я расскажу Вам о работе со звуком в программе Cinema 4D. А точнее, мы будем разбираться с инструментом, который называется саунд еффектор. И конечно же, саунд эффектор мы будем разбирать на практическом примере.

3D Трекинг в After Effects CS6

В этом уроке мы познакомимся с очень мощным инструментом, который называется 3D Camera Tracker. При помощи данного инструмента мы научимся правильно внедрять графику в отснятое видео.

Создание классной сцены с самолетом в Cinema 4D

Сегодня, в этом уроке, я покажу вам как создать кинематографическую сцену с летящим в небе пассажирским авиалайнером, самолетом или просто боингом 747. Расскажу, как все это собрать и скомпоновать в Cinema 4D, покажу финальный рендер, а так же пост-продакшн в Аfter Effects.

Создание планеты Земля в Cinema 4D

В этом уроке мы расскажем Вам, как создать кинематографическую модель нашей планеты в Cinema 4D. Начнем с нуля - с обычной сферы, а закончим ее текстурированием и освещением. Также добавим атмосферу, которая придаст нашей планете живой облик.

Круговая диаграмма в After Effects.

В этом уроке мы разберем пример создания анимированной круговой диаграммы при помощи инструментов After Effects. Использовать мы будем всего два эффекта - Radial Wipe и Slider Control, а так же используем выражения.

Динамические текстуры в Cinema 4D.

В этом роке речь пойдет о методике применения материалов с текстурой к динамическим объектам. Конкретно в данном уроке будет рассказано как из  кучи падающих объектов, в конце при приземлении, сложилось некое изображение. Использовать мы с вами будем Rigid Body tag и UVW tag соответственно.

Органическая сфера при помощи Element 3D

В этом интереснейшем уроке мы создадим класcную органическую сферу, которая будет изменять свою форму в такт музыке. Сферу мы будем создавать при помощи плагина Element 3D от сайта videocopilot.net

Шаблон для цветовых схем Adobe Kuler

В этом уроке мы создадим шаблон для использования цветовых схем от Kuler. При этом мы будем использовать несколько стандартных эффектов, например Solid Composite или Linear Wipe, но основным элементом будет выражение которое будет связывать текст и цвет.

Риггинг персонажа в Cinema 4D

В этом базовом уроке по риггингу я расскажу Вам о том, как привязать кости к вашей модельке. А также, как правильно привязать веса костей к мешу. Заодно дам пару общих советов по анимации персонажей в Cinema 4D.

Огненное исчезновение в After Effects

Из этого урока Вы узнаете, как можно создать потрясающую заставку с огненным исчезновением. В данном уроке мы будем использовать плагин Particular, при помощи которого создадим летающие частицы и искры.

Вспышка воспоминаний в After Effects

В этом видеоуроке по Adobe After Effects мы разберем очень интересный пример создания вспышки воспоминаний или просто мыслей героя. Мы рассмотрим прием цветокоррекции при помощи эффектов Tint и Hue/Saturation, и создадим оригинальные переходы используя эффект Optics Compensation.

Эффектная остановка времени в Cinema 4D

В этом уроке по Cinema 4D мы с Вами разберем очень интересный эффект. А точнее, мы возьмем исходное видео и внедрим в него трехмерную графику. Весь эффект заключается в остановке времени в момент удара головы об боковое стекло, с последующим его выбиванием. В этом уроке мы создадим осколки стекла при помощи Cloner'а.

Camera Mapping в Cinema 4D

В этом уроке по Cinema 4D я расскажу Вам о методике создания 3D сцены, имея всего одну картинку или фотографию. Метод проекции камеры часто используется в голливудских фильмах . Поэтому мы сегодня попробуем сделать нечто похожее. Я расскажу Вам о том, как же правильно применить данную методику проекции изображения с камеры на объекты. 

15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Перейти на:

Веб-дизайн для начинающих с нуля (уроки по основам работы)

Рубрика «Фотошоп для начинающих» создана специально для тех, кто только начинает изучать Adobe Photoshop с нуля. Здесь представлены обучающие статьи, а также простые пошаговые текстовые и видео уроки по Фотошопу для начинающих на русском языке. Они помогут Вам быстрее разобраться с лучшим в мире фоторедактором.

Фотошоп для новичков является довольно сложной программой. Те, кто только начинает постигать основы работы в Фотошопе, постоянно задают вопросы: «как работать в Фотошопе», как им пользоваться, ищут уроки фотошоп для чайников и т.д. Это и не удивительно, ведь Adobe Photoshop обладает огромным количеством функций и возможностей. Но изучение данной программы проходит очень быстро и увлекательно, когда у Вас есть опытный наставник. Наш портал photoshop-master.ru как раз и был создан для того, чтобы Вы смогли максимально быстро изучить программу и познать её безграничные возможности. Все обучающие материалы (видео, статьи, уроки) представлены в очень простой и доступной форме, поэтому ваше изучение Фотошопа станет легким и интересным занятием!

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Название работы

Описание работы (необязательно)

Комментарий

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}
Описание:

Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Не более десяти тэгов на одну работу

Crt_input_label_help

После добавления работы:


Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date]}}
Отменить планирование
Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.