Она находится в меню Composition / Composition Settings
Должен быть красный крест поверх композиции, как у продуктов Red Giant.
Изучайте основу. Это называется рендеринг.
CS6
Установить, это сторонний плагин
Проверьте корректирующие слои в композициях. Всё было зашумлено эффектом Noise, попробуйте убрать его
Примем к сведению;)
Как вариант - равнять каждый канал эффектом Curves по отдельности. Т.е. ставим чтобы в обоих окнах отображался только канал красного цвета (должно выглядеть как черно белая картинка). Соответствующим образом корректируем кривые на одном из видео (смотря, какое к какому нужно приравнять). Затем зеленый, затем синий. Когда активируете полный RGB режим - картинки должны совпадать по тону.
Не исключено)
Если версия CC - то в настройках > Output нужно поставить галочку Show deprecated formats in output module. Если CC 2014 - то никак
Оно не привязывается, композиция указывается в Element как кастомная текстура, и затем её можно будет использовать как текстуру для экрана айфона, прямо внутри элемента
Выше есть кнопка Скачать Проект. Вы получите архив со всеми нужными файлами.
Безусловно, вы правы
А, простите, немного не сообразил в направленности вопроса.
Сами футажи создаются тысячами способов - начиная, действительно, с ручной анимации масок и заканчивая симуляцией жидкости в 3D программах и перегоном этого в видеофайл. В создании таких футажей нет границ - как придумаете, так и реализуете
А ещё у вас зум 200% стоит, это тоже визуально очень портит картинку. Это, конечно, очевидно, но были люди, которые этого не замечали и жаловались на плохую картинку.
Здесь убога не сама моделька, а вывод, как я и предполагал.
Как это исправить, я показал на скриншотах ниже. Нужно изменить настройки сэмплинга.
Ноооо, это очень сильно понижает производительность.
Зайдите в композицию с "чернотой" и активируйте прозрачность альфа-канала. Сделайте скриншот и приложите его сюда