Нет ли альтернативы методу поиска точки фокусировки для частиц во второй части урока? Очень странно, что это делается вручную...
Спасибо огромное!
Про экспорт автор что-то умолчал, но я сделал проще:
Лого с фаской оставляем, без фаски (просто выдавливание) жмем: "Выделить подобъекты - Select Children", "Объединить + удалить - Connect Objects + Delete"
И вот у нас есть примитив-лого. Его и экспортируем. А далее отключаем и делаем все как у автора. Другой вопрос, что опять же просчет дыма идет уж очень долго. Несмотря на то, что все настройки те же. (ну чего чуть добавил - температуры или размера)
В каждом уроке так. НЕ У ВСЕХ ЕСТЬ GE FORCE GTX 750 TI!!!
Хотя на форуме сказали, что видео-карта не влияет на просчет в синеме. Сколько шел просчет у автора?!
Иван, почему-то вода не получается такой же разбрызгивающейся как и у Вас. Очевидно, в уроке Вы о чем-то умолчали. Таких нежных капель нет и в помине. Края грубые, хотя следовал вашим настройкам. (Стакан увеличил раза в 4) И в синьку импортируется сетка с водой через раз и уж очень долго. Хотелось бы побольше уроков с RF и разбора настроек. А то Viscosity столько-то, Ext Pressure такой-то, но никто не понял даже за что они отвечают. Желательно, конечно, курс.
Присоединяюсь!
Она продаются на сайте, где плагин.
А у меня по расчетам 110 часов должно. Хотя комп не из слабеньких. (По деталькам)
Иван, время рендеринга уж очень большое. Ничего от себя не делал, оставил диффузию с черным цветом для затемнения шестеренок. С 20 проходами просчет идет 23 минуты на кадр. Это же 110 часов на все 10 секунд анимации! Подскажите как ускорить. Видеокарта Intel HD Graphics 4600 (2D). (Хотя я слышал, что синька все равно все на ЦП кидает).
Наконец-то! А то на 14 минут 4 гигабайта как-то странно...:)
Скажите как? Значениями?
Версия 13.0.0.214
Ребят, помогите. Делаю анимацию камеры (начало). Когда прокручиваю до таких значений, что сетка исчезает (перед камерой сетка), то она появляется сзади снова, причем значения не мелькают. Получается, что при прокрутке сетка сначала приближается, а потом отдаляется до нужного места. Ничего не пойму, все значения правильные.
Хороший урок, а Вы не могли бы сделать уроки по X-Particles (кроме обзора), чтобы также жидкость была. В обзоре это мелькнуло.
Есть форум для вопросов, а вообще с вам надо упростить изначально объекты со сглаживанием (нажать C) и потом уже объединять.
ПалСаныч, огромное тебе человеческое спасибо! Я уж думал тоже самое спросить:) Правда на Videosmile есть в уроках такая особенность, что иногда чего-то недоговаривают. (или я не услышал) Но сайт отличный и я очень боюсь, что он закроется (ну мало ли когда-нибудь...), ребята, мы в Вас верим!
Опечаточка вышла, там формат "aec" вообще-то, а у Вас "eac" :)
Но главное - спасибо большое! Именно то, что искал! Обожаю Ваш сайт! Чаще гугла сюда забираюсь!
На сайте автора: grayscalegorilla (вбейтее в гугл)
VideoSmile не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Как всегда, урок неплохой, но хотелось бы увидеть больше моделирования в ваших уроках. Именно фишек работы с сеткой, создания объектов с нуля, а не использования готовых объектов, к тому же простых в создании (хочется посмотреть на моделирование сложных объектов, а не на то, как красиво рендерить простые).