О! Спасибо. Как раз давно хочу понять как это у Quixel-я все работает.

А что за очки для скачивания моделей и материалов? Как они зарабатываются ?)

0 0

Я как раз в настоящее время очень увлекся Октаном и ваши уроки вроде этого, помогают в этом!



Но я не пойму, в Октане чего нет пресетов, как в обычных Синьковских материалах, типа по быстрому создать золото, серебро и т.п. Надо все нодами подбирать?

0 1

полезно! Спасибо!

А это миник это чисто WM или в конце будет связка WM+C4D? было бы классно!

И это какая-то база перед выходом какого глобал.курса по WM?

0 1

Спасибо! Было интересно!

0 0

Вот честно так до конца и не понял в чем проблема. Я от нескольких человек это слышал уже. У меня так же был черный экран при рендере. Неделю пытался понять в чем дело было. Психанул и обновил TD до последней версии. И все заработало! )

0 0

а я вчера дорендерил наконец-то 15 сек. анимацию этого кольца))). Рендерил физическим рендером на Medium.

Время рендера всей анимации заняло около 19 часов!

1 кадр в среднем рисовался от 2 мин 30 сек. до 5 мин.

Завтра в АЕ постпродакш буду еще делать, но там уже проще и быстро

0 2

Тоже самое с тормозами! Видяха gtx 770, проц i7 4770K. Вьюпорт лагает жестко. Но на сколько я знаю у автора урока проц топовый из i7!

0 0

Выглядит клево! Урок гляну когда время будет. В проекте используются стандартные инструменты или сторонние плагины тоже есть?

0 0

Двигаюсь дальше. Но похоже что-то упустил, Хотя момент симуляции дыма уже раз 5 просмотрел! Проблема в том, что по уроку после того как автор, кинул на Plane и Кольцо, тег Compositon+Matte Object у меня рендерится черная пустота! Дыма не видно. Хотя симуляция проходит. Где чего я не докрутил? Спасибо!



P.S. Еще пересмотрел пару раз все настройки - все вроде как в уроке, а при перетаскивании ползунка по таймлайну я не вижу как в уроке синих частиц просимулированного дыма. Где-то что-то не включено!

0 0

Двигаюсь дальше. Но похоже что-то упустил, Хотя момент симуляции дыма уже раз 5 просмотрел! Проблема в том, что по уроку после того как автор, кинул на Plane и Кольцо, тег Compositon+Matte Object у меня рендерится черная пустота! Дыма не видно. Хотя симуляция проходит. Где чего я не докрутил? Спасибо!

0 0

Классный урок!

Пока сделал только работу в Синеме! До АЕ не дошел пока.

Один вопрос, который я не понял при работе в Синьке.

Автор делает материал Золота для кольца. Там он создает 2 слоя GGX для внешней и внутр. сторон кольца. 1 слой более матовый, второй более глянцевый. Как Синька понимает какой из этих слоев кидать на внутреннюю сторону кольца или внешнюю сторону кольца?

Кидает правильно - матовая торона внутри кольца. Но какое правило этого поведения?

Так для справки....

0 1

Интересненький материал!

0 0

Я правильно понял, что видео пример с помехами в конце этой статьи - это работа выполненная в курсе Супер-Моушен?

0 0

Блин. Я когда посмотрел исходник, с которого делали урок, думал там куча каких эффектов использовали, когда спираль закручивали. Все гениальное просто! Простой сдвиг по кругу ))))). Классно! Люблю шейпы. Урок зачет! Бычков крут!

0 0

)) Сам кажется и понял, чуть внимательнее посмотрел. Я ж как в уроке канал Color отключил, вот он и стал черный. Автор урока ведь тоже в рендер-регионе рендерит, а я как то не обратил внимание на это.

0 0

Всем привет. Есть проблема, прошу помочь с решением. Осваиваю Синьку 16 новый канал отражений. Посмотрел урок - класс. Стал делать у себя. В окне перспективы, после нанесения на сферу материала, она стала черная и при смене параметров материала ни чего не обновляется, приходится рендерить полностью кадр или рендер-регион делать. Что за глюк?

[URL=http://fastpic.ru/][IMG]http://i67.fastpic.ru/big/2014/1226/26/3fa907109fa.../IMG][/URL]

0 0

Досмотрел урок сейчас. Урок хорош, но я не понял одного. Автор когда настраивал материал для кузова, все таки где-то, что-то перекрутил или не докрутил. Т.к. на видео к уроку, у него цвет машины красный по всему кузову, красиво переливается, а в уроке, такое ощущение, что на кузов действует Franel, в каком-то месте, что красный у нас получается только ближе к камере, а в задней части сбоку и в дальней части капота - зашумлен больше и цвет не красный, а больше серебрится! То ли свет до конца не доделал. У меня такой же эффект. Но уроки радуют. Спасибо за труд!

0 0

Доброго всем! Я заметил, что новые уроки у Вас стали выходить на 16-й версии Синьки. Я до сих пор еще на 15-й, т.к. и курс Ваш по ней проходил. Ставить или нет 16-ю пока не решил. Там много изменено по сравнению с 15-й? Есть ли обзор, чтобы сравнить, что добавили, что нового и как ориентироваться в 16-й версии, я где-то видел, что там полностью вроде как переделали редактор материалов....В общем как быть?

0 0

Урок клевый! Ждемс урок по XPresso - а то там темный лес для меня пока.

0 0

Просто офигенный прием! Я когда ролик посмотрел первый раз - впечатлился. Жаль что автор на примере 3Д Макса дает инфу. Эх надо бы разобраться как это в синьке делается.



P.S. Слушайте VideoSmile, только что вспомнил, а не похожий ли прием Camera Mapping используете Вы в своем уроке (не помню как называется), там плашки у Вас сыпались вниз и лого супермена складывали? Это оно? Там помнится в настройках материала или камеры вроде как какое-то проецирование включалось?

0 1

Жалоба

Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

Название работы

Описание работы (необязательно)

Комментарий

Ваша миниатюра:

Название:
{{name}}
Описание:

Исходник:

{{source.name}} {{source.name}}

Тэги:
#{{tag.label}}

Есть ли у вас исходник к работе?

Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

Пример исходника

Выберете тэги работы:

Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

Не более десяти тэгов на одну работу

Crt_input_label_help

После добавления работы:


Запланировать публикацию

{{pub_dates[pub_date]}}
Отменить планирование
Запланировать

Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.