Разрушение объектов в Cinema 4D

02/10/2012    Просмотров : 40020    Источник: videosmile.ru    Автор: Иван Безруков

Сегодня мы поговорим о том, как правильно разрушать объекты в Cinema 4D при помощи плагина Thrausi. Узнаем, как разрушить объект так, чтобы части объекта были в динамике друг с другом.

Понравилось? Поделитесь с друзьями!

Комментарии: 48

Чтобы оставить комментарий или поделиться своей работой, пожалуйста, авторизуйтесь

  • asakura2016 22 Марта 2016 - 18:26:42

    А можно ли сделать Анимацию Xrey из Mortal Kombat 9 в Cinema 4D?


  • Анастасия Уварова 10 Февраля 2016 - 20:36:21

    Можно ли сделать разрушение только при соприкосновении объектов?


  • DiG 6 Ноября 2015 - 18:44:50

    Добрый вечер! Срочно нужна Ваша помощь! При использовании плагина Thrausi полая модель становится полностью заполненной и разрушается как целый кусок. А как сделать, чтобы модель оставалась "каркасной" при разрушении, т.е. при разрушении было как-будто скорлупа крошится???


    • mihio 29 Февраля 2016 - 12:40:31

      Логично, что нужно создать отдельную поверхность и разрушать конкретно её, т.к. плагин действует на целый объект, а не на его поверхность. Допустим если это стена, то кирпичная кладка это отдельная часть стены, а поверх сделанная штукатурка это уже другой объект, тогда должно получиться то, что ты планируешь сделать


  • sanaxe.list.ru 30 Апреля 2015 - 13:23:06

    Куча воды и так толком ничего и не объяснил кроме настройки самого плагиина.


  • krismd 19 Августа 2014 - 16:45:40

    У меня проблема с плагином нитробласт


  • porterfreeman 4 Июня 2014 - 21:53:33

    красиво)молодца) будем жксперементировать


  • dchanturia2000 24 Мая 2014 - 16:23:31

    Добрый Вечер,не могу скачать плагин,что делать?


    • Marsel_VideoSmile 27 Мая 2014 - 16:15:47

      В чем проблема?


  • Роман Петрушенко 18 Мая 2014 - 22:58:52

    Иван, а можете сделать урок по гравитации? Т.е. здесь предположим здание просто рушится а я хочу чтобы оно как-то завихрялось в воздухе вроде смерча или все обломки собирались в какой-то области.


    • Безруков Иван 29 Мая 2014 - 13:07:58

      Используйте объекты force


      • Роман Петрушенко 29 Мая 2014 - 22:36:41

        Я нашел само гравити и нашел как подключается в force но видимо я как-то не так его настраиваю, эффект не тот, просто замедляет падение или создает эффект падения листьев аэродинамик вайнд кажется.


  • romashka111 14 Мая 2014 - 16:27:56

    ДД!
    А будут уроки по нитробласту?
    или он уже не популярен?


    • Безруков Иван 15 Мая 2014 - 19:02:47

      будут!


  • movealexpictures 19 Марта 2014 - 17:43:00

    Здрасти , скажите как вы сделали разрушение при прикосновении ?


    • Безруков Иван 24 Марта 2014 - 14:09:39

      в теге динамики у каждого кусочка выбрал trigger - on collision


      • inferno_86 2 Мая 2014 - 14:16:18

        Доброго времени суток, Иван. Я новичок в cinema 4d. И я не могу понять как разбить объект другим объектом. Я вижу вы писали ответ на этот вопрос. Но мне все равно не понятно где вы выбрали "trigger - on collision" куда нажимать)))? Можно по подробней пожалуйста!)))


  • Samuil Gusselnikov 21 Декабря 2013 - 21:10:14

    Здравствуйте, у меня есть проблемка! Вы не могли бы подсказать почему у меня просчет сегментов в плагине Thrausi прошел нормально, а вот когда я нажимаю Play, то объект остается неподвижным, и нет никакой анимации падения. Также у меня почему-то отсутствуют теги симуляции кроме: Rigid Body, Collider Body и Ghost Body, и при симуляции твердого тела та же проблема - нет анимации.Прошу помочь мне решить эту проблему, и не моглы бы Вы подсказать где взять теги симуляций, очень надо! Заранее СПАСИБО!
    P.S. Версия Cinema 4D R15 Broadcast


    • Безруков Иван 26 Декабря 2013 - 20:46:43

      Обнови синему до версии студио


  • ilya22112001 16 Декабря 2013 - 16:29:09

    Как скачать плагин?


    • Sergey Kudrev 28 Апреля 2014 - 08:23:07

      Вот...качай: http://nitro4d.com/blog/freebie/thrausi/


    • Безруков Иван 18 Декабря 2013 - 14:21:17

      С офф сайта


  • Антон Кирилин 12 Декабря 2013 - 16:23:58

    Мог бы ты Иван сделать крупный обзор плагина Turbulence FD, прям вот очень крупный?


    • Безруков Иван 18 Декабря 2013 - 14:20:57

      Моет быть


  • slavamishalov 4 Декабря 2013 - 14:38:08

    Не смог скачать данный плагин с указанного сайта, то ли я что-то не заметил, то ли скачивание плагина там уже не возможно.Подскажите, пожалуйста, что мне делать!
    Урок классный!У меня возникло множество идей для эксперементов!)))


    • Безруков Иван 6 Декабря 2013 - 14:47:24

      Попроси людей которые успели скачать


  • smerch 22 Сентября 2013 - 15:03:40

    Шарафаддин 19 Декабря 2012 - 14:22:33

    У меня нет тега Simullation tags

    Vertex 15 Января 2013 - 00:29:15

    Шарафаддин? переключи window-customisation - standart

    А что если всего этого нету??


    • Безруков Иван 24 Сентября 2013 - 21:01:17

      убедись что версия синемы STUDIO


  • Андрей Федченко 10 Сентября 2013 - 08:12:35

    Здравствуйте, Иван. Не могли бы вы сказать, как сделать так, чтобы объекты разлетались в разные стороны от определённой точки, как при взрыве? Я думал насчёт постепенного расширения сферы внутри объекта, но, мне кажется, есть варианты и "по-цивилизованней".


    • Безруков Иван 17 Сентября 2013 - 01:17:02

      Увы) вы все правильно думаете. Все взрывы именно так и делаются. С помощью сфер)


  • VideoSmile.ru 15 Апреля 2013 - 18:50:42

    Юра, посмотрите урок "Рендер в Cinema 4D" на нашем сайте.


  • Юра 15 Апреля 2013 - 17:38:40

    Извините неправильно сформулировал. Как сохранить проект в формат видео??? :oops: :oops:


  • Юра 15 Апреля 2013 - 17:15:08

    как сохранить проект в видео как вы показывали??? :oops:


  • VideoSmile.ru 13 Апреля 2013 - 09:59:48

    Здравствуй Юра! Хватит, но "хватит" - это понятие растяжимое и не помешали бы характеристики повыше.


  • Юра 13 Апреля 2013 - 08:30:09

    Здравствуйте. У меня процессор IC i3 2.30 GHz, ОЗУ 4 Gb, 1 Gb видео карта, индекс производительности 5,6. Хватит ли мне этого для создания примерно таких проектов как в этом видео???


  • Bezrukov Ivan 14 Марта 2013 - 17:39:33

    Здравствуйте. У меня такой вопрос по разрушениям, вобщем хотел бы сделать так, чтобы разваливалось не сразу всё, а постепенно. Так на пример, когда чтото там попадает в имитацию башни ближе к концу урока, вся башня сразуже рассыпается, а я хотел бы сделать что то то вроде такого, башня на пополам и верхнаяя часть когда упадёт развалилась бы от удара о землю а не сразу при ударе. Т.е верхушка башни должа быть одновременно и динамичной что б падать и статичной чтоб сразу не разваливатся. Чтото в этом духе можно сделать?
    Привет) можно попробовать поигратся с включением и выключением тега симуляции. Заанимировать его. Включит в тот момент когда необходимо


  • Mejrop 14 Марта 2013 - 13:26:41

    Здравствуйте. У меня такой вопрос по разрушениям, вобщем хотел бы сделать так, чтобы разваливалось не сразу всё, а постепенно. Так на пример, когда чтото там попадает в имитацию башни ближе к концу урока, вся башня сразуже рассыпается, а я хотел бы сделать что то то вроде такого, башня на пополам и верхнаяя часть когда упадёт развалилась бы от удара о землю а не сразу при ударе. Т.е верхушка башни должа быть одновременно и динамичной что б падать и статичной чтоб сразу не разваливатся. Чтото в этом духе можно сделать?


  • Арман 19 Января 2013 - 13:56:50

    [quote name="Bezrukov Ivan"]Здравствуйте.У меня вот такой вопросик к вам.Когда я в эффектах включаю Глобальное освещение то в пресетах у меня нету Sky Sampler-а.помогите решить проблему если не трудно.За ранее спасибо.[/quote]
    Это стандартный пресет поставляющийся в каждой версии синемы начиная с 12.


    у меня 14-ая версия.но ее почему то нету.
    вот ссылка на скрин http://s40.radikal.ru/i088/1301/77/f9cf3704ffe0.jpg


  • Bezrukov Ivan 19 Января 2013 - 13:44:13

    Здравствуйте.У меня вот такой вопросик к вам.Когда я в эффектах включаю Глобальное освещение то в пресетах у меня нету Sky Sampler-а.помогите решить проблему если не трудно.За ранее спасибо.
    Это стандартный пресет поставляющийся в каждой версии синемы начиная с 12.


  • Арман 19 Января 2013 - 10:27:49

    Здравствуйте.У меня вот такой вопросик к вам.Когда я в эффектах включаю Глобальное освещение то в пресетах у меня нету Sky Sampler-а.помогите решить проблему если не трудно.За ранее спасибо.


  • Vertex 15 Января 2013 - 00:29:15

    Шарафаддин? переключи window-customisation - standart


  • Максим 27 Декабря 2012 - 19:19:15

    а если русская версия??? :o :o :eek: :eek:


  • Александр 21 Декабря 2012 - 18:04:19

    Подскажите пожалуйста, когда в синему импортирую окантовку с ФШ, она не "выдавливается" в дальнейшем.. если рисую что-то левое (как показано примером в видео) все нормально.
    В чем может быть проблема?
    Заранее спасибо


  • Шарафаддин 19 Декабря 2012 - 14:22:33

    У меня нет тега Simullation tags


  • Влад 16 Октября 2012 - 14:18:22

    Круто, спасибо! :lol:


  • Безруков Иван 7 Октября 2012 - 15:06:36

    Спасибо за урок ребят. Но хотел узнать, как сделать чтобы объект рушился при соприкосновении с другим, а до этого стоял не разрушаясь??
    в настройках тега динамики , того объекта который должен разрушеться при соприкосновении с другим , в параметре меню trigger - выбрать on collision . Теперь динамка будет срабатывать когда к объекту прикоснётся другой объект


  • Alexandr 6 Октября 2012 - 08:49:42

    Спасибо за урок ребят. Но хотел узнать, как сделать чтобы объект рушился при соприкосновении с другим, а до этого стоял не разрушаясь??


  • Владислав 3 Октября 2012 - 18:36:10

    Спасибо! :lol:


Еще уроки из рубрики "Плагины для Cinema 4D"

Сногcшибательный взрыв в Cinema 4D (пламя, дым)

В этом уроке мы с вами научимся создавать сногшибательный взрыв в программе Cinema 4D. В ходе урока мы будем использовать плагин TurbulenceFD.

10/02/2014. Cinema 4D - Плагины для Cinema 4D. Автор: Иван Безруков
59027
132

Растения, листья, деревья в Cinema 4D

В этом уроке мы научимся создавать классную растительность в программе Cinema 4D. Для выполнения урока понадобится плагин IvyGrower...

12/10/2013. Cinema 4D - Плагины для Cinema 4D. Автор: Иван Безруков
41833
45

Создание частиц в Cinema 4D

В этом уроке мы научимся создавать анимированные частицы при помощи плагина x-Particles в Cinema 4D. Для выполнения урока понадобится плагин x-particles...

30/09/2013. Cinema 4D - Плагины для Cinema 4D. Автор: Иван Безруков
33231
25

Океан в Cinema 4D

Из этого урока Вы узнаете, как создать потрясающую водную поверхность в программе Cinema 4D. В уроке будет использоваться сторонний плагин HOT4D...

06/08/2013. Cinema 4D - Плагины для Cinema 4D. Автор: Иван Безруков
28573
48

Плагин Greebler для Cinema 4D

В этом обзорном уроке я расскажу Вам об интересном плагине под названием Greebler. С помощью данного плагина можно создать к примеру какой-нибудь город будущего или космический корабль!

11/03/2013. Cinema 4D - Плагины для Cinema 4D. Автор: Иван Безруков
35419
40

Обзор HDRI Studio Pack

В этом обзорном уроке я расскажу Вам о наборе пресетов под названием HDRI Studio Pack. Данный набор представляет собой инструменты, позволяющие идеально настроить освещение в вашей сцене.

25/02/2013. Cinema 4D - Плагины для Cinema 4D. Автор: Иван Безруков
23400
14
Наверх
Орфографическая ошибка в тексте:
своими руками В этом уроке рассказывается, как сделать складной софтбокс размером 40х40 см, который похож на

Послать сообщение об ошибке администратору? Ваш браузер останется на той же странице.

Ваше сообщение отправлено. Спасибо!

Окно закроется автоматически через 3 секунды