Панель инструментов в Vegas Pro

02/12/2012    Просмотров : 41379    Источник: videosmile.ru    Автор: Марсель Фатхутдинов

Для начала рассмотрим панель с инструментами находящуюся вверху рабочей области программы Sony Vegas Pro.

А теперь разберем эти команды подробно.
Для того чтобы приступить к работе над вашим видео Вам первым делом нужно создать файл проекта

(Ctrl+Shift+N), который будет содержать всю информацию о настройках вашего будущего фильма, клипах которые составят этот фильма, а так же любых действиях, которые Вы совершите над этими клипами (очередность клипов, уровень звука, примененные эффекты и перходы, титры и т.д.).

Открыть сохраненный проект или любой медиафайл(звук, видео или изображение) можно при помощи нажатия данной кнопки

(Ctrl+O). Открытый проект отобразится в главном окне видеоредактора. Предыдущий проект будет закрыт. Если предыдущий проект не был сохранен, программа спросит о необходимости сделать это. Открытый медиафайл будет добавлен в проект в месте расположения линии редактирования(горизонтальная линия на панели Timeline, определяющая текущую позицию редактирования),на выбранной дорожке, а так же отобразится на вкладке Project Media.

Если проект уже был сохранен на вашем компьютере, то при нажатии кнопки

(Ctrl+S), изменения будут сохранены в файл этого проекта. Чтобы сохранить проект под новым именем или в другой папке используйте команду "сохранить как"

. Появится окно с настройками параметров сохранения. Так же это окно появится при сохранении проекта в первый раз (при нажатии на любой из этих двух элементов).

Прсчитать проект (рендеринг): рендеринг в нашем случае означает процесс преобразования нашего проекта в видеофайл. Фильм который вы редактируете не существует на вашем компьютере как видеофайл, он существует лишь как информация для нашего видеоредактора, набор команд примененных к видео или звуковым файлам либо изображениям которые используются в вашем проекте, и вы не сможете открыть его как обычное видео. Для того чтобы это сделать Вам нужно просчитать Ваш проект, то есть осуществить процесс рендеринга.

При нажатии на кнопку

(Alt+Enter) появится окно с параметрами настроек нашего проекта. Эти параметры можно изменять в любое время работы над проектом, до того как проект будет просчитан. Так же это окно появляется при создании нового проекта.

Инструмент

(Ctrl+X). Используется для того, что бы вырезать выделенный фрагмент и сохранить его в буфере обмена для дальнейшей вставки.
При нажатии на кнопку

(Ctrl+C) выделенный фрагмент будет сохранен в буфере обмена без удаления его из проекта.

Для того чтобы вставить фрагменты сохраненные в буфере обмена нажмите

(Ctrl+V).

Все изменения над проектом сораняются программой Sony Vegas пока вы не закрыли редактируемый проект. В процессе монтажа может потребоватся возврат к прежнему виду проекта. Для наглядного просмотра изменений используйте иструменты "Шаг назад"

(Ctrl+Z), для того чтобы отменить последнее действие и "Шаг вперед" 

(Ctrl+Y; Ctrl+Shift+Z), чтобы воспроизвести отмененное действие. Для того чтобы выбрать конкретное действие для перехода нажмите на черный теугольник на данных кнопках

или

и в выпадающем окошке выберите нужное действие.

При зажатой кнопке

(F8) фрагменты при перемещении притягиваются к определенным пунктам, таким как: границы других фрагментов, линии редактирования и маркерам, которые вы устанавливаете. При наведении перетаскиваемого фрагмента к таким пунктам они  будут высвечиваться различными цветами(в зависимости от значения данного пункта). При удерживании кнопки Shift эта функция временно игнорируется. 

Следующий инструмент

(Ctrl+Shift+x) служит для включения или выключения режима автоматического создания переходов. При наложении дфух фрагментов автоматически создается переход в месте нахлеста. Таким образом вы можете легко создать переход при помощи данной функции простым перетаскиванием как аудио так и видео фрагментов.

Во время монтажа после выреза фрагмента, удаления, изменения его длины, а так же вставки и перемещения могут остаться промежутки или нахлесты. Чтобы этого не происходило используйте инструмент

(Ctrl+l). При использовании данного инструмента фрагменты, после перемещения, будут располагаться друг за другом. Вы можете выбрать элементы, которые будут автоматически смещаться при редактировании, в выпадающем окошке, нажав на черный треугольник

.

- при выборе первого пункта будут смещаться только фрагменты, огибающие и ключевые точки тех дорожек на которых выполнялось редактирование;
- при выборе второго пункта будут смещаться все вышеперечисленные элементы, а так же маркеры, регионы, метки и ключевые точки и огибающие на дорожках аудио- и видео шин;
- при выборе третьего элемента будут смещаться все вышеперечисленные элементы на всех дорожках.

При зажатой кнопке

ключевые точки прикрепляются к фрагменту, то есть при перемещении фрагмента ключевые точки перемещаются вместе с ним и остаются на прежних местах относительно фрагмента.

Объединение фрагментов в группы позволит вам применять элементы редактирования сразу ко всем фрагментам в группе. Для этого достаточно выделить нужные элементы и нажать кнопку G на клавиатуре. Если же вам потребуется редактировать только один фрагмент группы, используйте инструмент

(Ctrl+Shift+U), при использовании этого инструмента группировки игнорируются.

Все стандартные элементы монтажа будут доступны при зажатой кнопке

(Ctrl+D).Если Вы зажмете кнопку

то сможете использовать расширенный набор инструментов управления огбающими линиями.При зажатой кнопке

Вам будут доступны три режима выделения:
- свободное выделение: обычное выделение, все фрагменты попавшие в выделенный Вами прямоугольник и будут выделены;
- вертикальное выделение: будут выделены все фрагмены находящиеся под и над зоной выделения на всех звуковых и видеодорожках;
- горизонтальное выделение: на выбранных Вами дорожках будут выделенны все фрагменты.
Переключение между режимами осуществляется нажатием на правую кнопку мыши при зажатой левой кнопке в описанном порядке.

Также доступны три режима изменения масштаба. При использовании инструмента

.
- свободное увеличение: выделенная область будет увеличена;
- увеличение по шкале времени: выделенная область будет увеличена только по горизонтали;
- увеличение по высоте дорожек: выделенная область будет увеличена только по вертикали;
Нажатие левой кнопки мыши приведет к максимальному уменьшению всех дорожек на Timeline.

Вы можете просмотреть интерактивные уроки по программе предоставленные разработчиками Sony Vegas нажав на кнопку

. А так же воспользлваться справкой

. После нажатия на данный инструмент щелкните по интересующему вас элементу, появится окошко с информацией о данном инструменте.

Большинство из этих элементов будут использоваться при монтаже постоянно, и в дальнейшем мы не раз с ними столкнемся, а для более эффективной работы не забывайте про "горячие клавиши".

До встречи в следующих уроках по Sony Vegas Pro

Понравилось? Поделитесь с друзьями!

Комментарии: 1

Чтобы оставить комментарий или поделиться своей работой, пожалуйста, авторизуйтесь

  • Elena_sam 13 Февраля 2017 - 17:43:29

    Здравствуйте, может вопрос не по теме, но пока нужного ответа не нашла, есть ли в этой программе такая оптиция чтобы уже на дорожке изменить объект, например я делаю онимацию где летит много Красных шариков, они прыгают, и их много, соответственно и дорожек много, и потом мне надо сделать тоже но уже шарики будут Зеленые, чтобы опять не делать все манипуляции и просто заменить сам объект красный на зеленый, есть ли такое? Спасибо


Еще уроки из рубрики "Основы"

Рендеринг в Vegas Pro

После того, как монтаж закончен, остается последний пункт создания фильма - рендеринг. Именно эту часть создания фильма мы рассмотрим в данном уроке.

15/12/2012. Vegas Pro - Основы. Автор: Марсель Фатхутдинов
103478
29

Звук в Vegas Pro

Мы подошли к такой важной составляющей любого фильма, как звуковое сопровождение. От него зависит очень многое. Именно звуковому сопровождению и посвящен данный урок.

14/12/2012. Vegas Pro - Основы. Автор: Марсель Фатхутдинов
70453
5

Титры в Vegas Pro

Немаловажную часть фильмов составляют титры. Так как же создавать титры? Именно этот этап редактирования мы рассмотрим в данном уроке.

13/12/2012. Vegas Pro - Основы. Автор: Марсель Фатхутдинов
58120
8

Базовые элементы монтажа в Vegas Pro

В этом уроке мы рассмотрим базовые элементы монтажа, такие как добавление фрагментов на Timeline, добавление переходов, эффектов и т.д.

13/12/2012. Vegas Pro - Основы. Автор: Марсель Фатхутдинов
133496
8

Приложение захвата в Vegas Pro

Перенести отснятый видеоматериал с видеокамеры на компьютер Вам поможет приложение захвата. В этом уроке мы рассмотрим приложение захвата от Sony Vegas для цифровой видеокамеры формата DV.

10/12/2012. Vegas Pro - Основы. Автор: Марсель Фатхутдинов
26705
4

Создание файла проекта. Настройки проекта

Мы начинаем новый цикл статей по программе Sony Vegas, в котором разберем основы редактирования в нашем видео редакторе. В этой статье будут рассмотрены основные настройки проекта.

09/12/2012. Vegas Pro - Основы. Автор: Марсель Фатхутдинов
49979
1
Наверх
Орфографическая ошибка в тексте:
своими руками В этом уроке рассказывается, как сделать складной софтбокс размером 40х40 см, который похож на

Послать сообщение об ошибке администратору? Ваш браузер останется на той же странице.

Ваше сообщение отправлено. Спасибо!

Окно закроется автоматически через 3 секунды