В этом уроке вы научитесь делать точное тестирование производительности современных процессоров и графических карт в реальных условиях.
В этом уроке мы с вами познакомимся с нововведениями Cinema 4D R16 в плане работы с материалами.
В этом уроке мы с вами научимся работать с модулем Motion Tracker в Cinema 4D R16. И при помощи него, внедрим трехмерную графику в живое видео.
Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты. Например, наверняка каждый из Вас в...
В этом уроке я расскажу Вам о работе со звуком в программе Cinema 4D. А точнее, мы будем разбираться с инструментом, который называется саунд еффектор. И конечно же, саунд...
В этом уроке мы с Вами создадим стильное интро с помощью Tracer Object. Суть данного объекта заключается в отрисовке движения любого объекта. А как это все применить к...
В этом уроке по Cinema 4D я расскажу Вам, как создать реалистичную окружающую среду и облака. Использовать мы будем объект Physical Sky.
Сегодня мы с Вами поговорим о том, как создать свою карту освещения в Cinema 4D. Для этого мы будем спользовать тег Bake Texture. Научимся им пользоваться и узнаем, как сохранить HDRI карту.
В этом уроке я расскажу Вам об интересном нововведении программы Cinema 4D R14, теге Camera Calibrator, который позволяет правильно настроить камеру на основе исходной картинки.
В этом уроке мы поговорим о том, как создать красивую, реалистичную траву в Cinema 4D. Выясним, как ее правильно переместить на любой объект и правильно настроить.
Окно закроется автоматически через 3 секунды
Следите за новинками в социальных сетях: