10 культовых вступительных титров к фильмам

Вступительные титры (opening titles, credits, title sequence) – первые минуты перед началом фильма с именами авторов картины, актеров, продюсеров и других участников проекта...

12/09/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
24483
2

Дата выхода курса Супер Моушн!

Друзья, с радостью вам сообщаем, что 29 сентября выходит наш новый видеокурс "Супер Моушн"! 29.09.2015 - это День, начиная с которого, вы погрузитесь в Мир потрясающей...

07/09/2015. Статьи. Автор: Артем Лукьянов
3920
14

Характерные элементы 2D моушн графики

2D моушн анимация – двумерная подвижная графика, в основе которой – «плоский дизайн». Плоский дизайн (Flat дизайн), получил огромную популярность...

04/09/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
10921
5

Лучшие курсы от VideoSmile стали доступнее

Здравствуйте! VideoSmile — это в первую очередь образовательный проект, а значит 1 сентября — один из главных наших праздников. Мы знаем, что среди наших пользователей.

01/09/2015. Статьи. Автор: Артем Лукьянов
3803
5

Секреты создания успешного деморила

Создание рила (Demo reel, showreel)  – целое ремесло. Правильно презентовать свой талант и профессионализм, оставаясь при этом собой – дело не из легких. На...

28/08/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
7643
0

Обзор самых популярных 3D редакторов

Для создания компьютерной графики используют множество различных приложений. Условно их можно разделить на следующие группы: Программы для цифрового скульптинга (Pixologic ZBrush...

20/08/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
153265
29

Обзор нововведений в Cinema 4D R17

В эти дни (11-13 августа 2015) в Лос Анджелесе на выставке SIGGRAPH 2015 Maxon демонстрирует новые функции  Cinema 4D R17. В центре внимания такие нововведения как Take...

11/08/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
10249
12

Плагины для Cinema 4D. Топ 10.

Топ 10 плагинов для Cinema 4D Плагины – полезные инструменты, которые часто упрощают работу дизайнера (моделлера, аниматора) в Cinema 4D. В некоторых случаях без них просто...

03/08/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
81626
11

Процесс создания 3D-графики в фильмах и играх

«Все что существует в реальном мире можно создать в виртуальном, используя правильное сочетание программ и таланта художника».   На сегодняшний день ни один...

20/07/2015. Статьи. Перевод: Гульнара Абдуллина
69755
11

Трендовая HUD/UI-графика в курсе Супер Моушн

"Железный Человек", "Стражи Галактики", "Игра Эндера" - как вы думаете, что объединяет эти блокбастеры?  Правильный ответ - потрясающая...

15/07/2015. Статьи. Автор: Артем Лукьянов
8772
25
Наверх
Орфографическая ошибка в тексте:
своими руками В этом уроке рассказывается, как сделать складной софтбокс размером 40х40 см, который похож на

Послать сообщение об ошибке администратору? Ваш браузер останется на той же странице.

Ваше сообщение отправлено. Спасибо!

Окно закроется автоматически через 3 секунды