1

Тема: Ошибка камеры (динамика)

Здравствуйте, я новичок, делаю по сути свою первую самостоятельную сцену. И вот с чем столкнулся. По замыслу у меня вращается Земля и камера должна находится  над ней в определенном месте и всегда смотреть в одну точку. Вращение Земли я сделал через инструменты Мографа, взял её в объект разрушение и применил к нему эффектор по времени с изменением угла. После этого я создал окружность применил к ней объект разрушение и тот же самый эффектор по времени, после чего просто поместил камеру в окружность. в итоге получилось что и вращение Земли, и вращение окружности, в которой находится камера задаются из одного эффектора. Камера всегда располагается над тем местом над землей на которое я её направил. По сути так оно и есть, но прикол в том что если я захожу в камеру, и запускаю анимацию, то камера улетает, а я продолжаю наблюдать тот ракурс в котором она была на первом кадре. Тоже самое происходит и на рендере. Я конечно понимаю что я мог бы просто за анимировать движение камеры по слайну, но для этого надо будет точно подлавливать скорость вращения земли и всегда будет небольшое различие, да и это совсем уже не то. Прилагаю видео. Надеюсь на вашу помощь. 
https://www.youtube.com/watch?v=6NSKFZPKkQ8

Re: Ошибка камеры (динамика)

Скиньте проект, пожалуйста

3 (11.01.2019 18:10:52 отредактировано ll2pakll)

Re: Ошибка камеры (динамика)

Евгений Гончаров пишет:

Скиньте проект, пожалуйста

Не нашел возможности вставить файл в сообщение по этому скидываю на файлообменник
https://drive.google.com/open?id=1-zAqu … mXNepV3Yr1