1

(1 ответов, оставленных в FAQ AE)

Найди на ютубе канал motion hub, там 7 уроков прям для самых маленьких основы ae и ai, хоть в садике преподавай. Ещё стоит глянуть уроки от creativetuts для начинающих.  Потом лучше всего раскошелиться и купить курсы супер силы или смайлов, потому что без программы обучения далеко не уедешь. Обучаясь только на ютубе потратишь слишком много времени. А время дороже всего)
Делай шейпы. Не переживай пока за деньги. Если станешь моушен дизайнером, то рано или поздно всеравно обучишься 3D 

2

(1 ответов, оставленных в Вывод композиции AE)

Всем привет!  Вопрос наверно заданный уже миллион раз: Как запилить на ютуб без потери качества?
Конкретно: Рендерил через энекодер, с настройками под соц сеть. Когда добаляю нойз, ютуб и вк всегда его преобразует из простой сепии в плохое качество. После заливки на канал получилось так:

Потом отрендерил без нойза, чисто посмотреть, как будет. Получилось плюс минус сносно:
Без нойза: https://youtu.be/0jLRu1OBpaM

Но хочется сохранить эффект в первозданном виде. Пробовал битрейт увеличить. Выкрутил на максимум. вот ссылки на видео:
Неповторимый оригинал: https://cloud.mail.ru/public/2pxm/4CWVetgn7
Но после обработки ютубом всеравно вышла ерунда, та же, что и в первом варианте.
Как можно залить на ютуб(с нойзом), что бы сохранить видос в первозданном качестве?

3

(0 ответов, оставленных в Adobe Photoshop)

Салют всем! Вопрос скорее технический. Но я не могу найти на него ответ, возможно пишу не те запросы. Решил тут поиграться с ротоскопингом и покадровой анимацией. Допустим есть несколько изображений сделанных в иллюстраторе или фотошопе на айпеде или айфоне. Как теперь вытащить их с устройства в формате ai и psd соответственно?
Может нужно юзать другие приложения?
Мне главное - потом закинуть файлы в AE, так что бы все по слоям было разбито. 

4

(1 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

Салют всем!
Я создаю персонажа и для рук-ног использую обычный строук. Хочу добавить тень. Могу я это как-нибудь сделать не замарачиваясь с масками и ключами?


5

(10 ответов, оставленных в Вывод композиции AE)

iskovich-v пишет:

Прям и не знаю, что посоветовать:

А вот, что у меня:


Кодеки уже пробовал переставлять. Может железо не тянет?

6

(8 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

Olfisher пишет:

Такого побуждения к действию я еще тут не слышал...

Так, прежде всего, немного оффтопа - я только щас понял двусмысленность фразы)
Ничего такого не имел ввиду, прошу прощения, если задел.

Olfisher пишет:

А методом тыка - неа?...

Я не знаю почему, но когда я двигал центровую точку, пучок света не смещался в сторону. Либо глюк был, либо я криворукий, че-то не так делал. короче - получилось. Спасибо)


7

(10 ответов, оставленных в Вывод композиции AE)

не, там видосик чисто поугарать делал, в перерывах. Просто первичный после рендера файл весит 6 гигов.
Если надо, конечно, то я его загружу) Но, в принципе, обработанный 1ncoder-ом зависает точно так же, весит только меньше.Ссылки ниже.

сам проект:
https://cloud.mail.ru/public/RsaJ/2BxV2S6Pt

глючный вариант:
https://cloud.mail.ru/public/5kHM/4YAcBTCeC

квик тайм, формат видео mpeg-4:
https://cloud.mail.ru/public/MZcg/4QD7qYFjq

Загружать 6 гиговый?

8

(8 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

VZB пишет:

да, ваш вариант лучше чем эта ерунда (причём у меня без масок вааще)


я в итоге тоже без масок делал)
кстати как раз такого эффекта и хотел добиться, как на ваших скринах. Но про сапфировский S_Rays  вообще не нашел мануала; про CC Light Rays не нашел инфы, как его в одну точку направить, а настроить так же не смог. Так что я еще и по этому спрашивал)
Расскажете или унесете эту тайну с собой в могилу?)

9

(10 ответов, оставленных в Вывод композиции AE)

Пробовал квик тайм, mpc и стандартный.
сейчас отрендерил в квик тайм, формат видео mpeg-4. Воспроизводится хорошо. Весит мало. Но 1ncoder отказывается его принимать. Может какой-нибудь другой конвертер бесплатный использовать? Нужно ещё больше сжать файл

10

(10 ответов, оставленных в Вывод композиции AE)

Доброго времени суток! После рендера видео подвисает(в предпросмотре ае все норм). 1-2 секунды играет, следующие 1-2 секунды фризит, и так по кругу. Сейчас не могу воспользоваться энкодером, поэтому вывожу просто через ае. Пробовал квик тайм н 264, и просто лослесс в ави(получился титан на несколько гигов). Потом пробовал прогнать через 1nсoder. Надежды умерли вместе с 3 часами потраченного времени.
Из предложенных решений видел сиквенцию, но у меня со звуком видос, поэтому отпадает. Еще кто-то предлагал через премьер про прогнать, но это тоже не подходит.
памагити

11

(8 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

я логинюсь через вк, поэтому даже не контролирую этот процесс)
Только сегодня до компа добрался. мне вчера было интересно заранее узнать)
короче в итоге не один из предложенных вариантов мне не понравился. оставил lens flare, только по скейлу уменьшил. В принципе норм.


12

(8 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

Не смогу Сегодня до компа добраться. Нужно что бы свечение выходило за пределы маски. Какой из эффектов больше подойдёт?

13

(8 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

Доброго времени суток! Понятия не имею, как назвать тему, пусть будет так.
Есть светофор. Хочу анимировать красивое свечение. Как вы догадались, при наложении маски выходит шляпа.



Играть с фивер и экспаншион маски как-то неинтересно получается. Есть еще варианты?

14

(2 ответов, оставленных в FAQ AE)

В итоге почему-то получилось предпоследним фреймом решить

15

(2 ответов, оставленных в FAQ AE)

Доброго времени суток!
Когда добавляю "тайм римэп -> луп аут" последний фрейм получается пустым



Причем иногда сначала все нормально, а потом появляется эта проблема. Иногда сразу.
Пробовал добавлять предпоследним фреймом ключ и удалять последний(ключ). Сразу проблема переносится на крайний.
Как лечить?

16

(1 ответов, оставленных в Маски и шейпы AE)

Мне кажется вопрос дико простой, но я не могу сообразить. Допустим у меня есть прикомпоз с анимацией. Мне нужно что бы начал скейлится и вращаться шейп(треугольник) от 0 до *очень много*, а внутри него что бы начал так же вращаться и увеличиваться прикомпоз.

17

(5 ответов, оставленных в Ошибки программы AE)

Olfisher пишет:

И поиск в сети по параметрам скачать Media Encoder CC 2014 не дал никаких результатов? 

просто у меня лицензия ае. Поэтому у меня и вопрос, как официалку поставить? Сам СС предлагает 17 и выше.
По этой ссылке:

Люди пытаются решить вопрос, но я так понял они ни к чему не пришли в итоге. Там парень дает ссылку на скачивание старой версии. Но при запуске установщика адоб ругается

18

(5 ответов, оставленных в Ошибки программы AE)

Olfisher пишет:

или версию энкодера понизьте до 2014....или...повысьте версию Афтера до 2017... - и 100 пудов будет вам Щастье!!!
Удачи!

Я сейчас вынужден использовать ае 2014. Как мне понизить версию энкодера? СС предлагает скачать только 2017

19

(5 ответов, оставленных в Ошибки программы AE)

Доброго времени суток! Стоит ае 2014 и инкодер сс2017(11.1.4).
Когда в ае выбираю "добавить в медиа инкодер" выдает последовательно 2  ошибки:



Сам инкодер установлен.
Если через него попробовать поставить в очередь, то выдает такую ошибку:

Как пофиксить?

20

(5 ответов, оставленных в Выражения и скрипты AE)

Та же проблема. Но я вот щас вообще вас не понял, как решилась задача. У меня конкретно 2 вопроса:
1. Могу ли я использовать 2 энкор поинта? Сначала нижний для скейла, потом центральный для вращения. 

Проблема в том, что если я начинаю вращать по якорю прямоугольника, то ему становится плохо:
 
2. Почему если я смещаю энкор поинт после того, как он уже был закреплён в другой точке, то у меня смещается и объект?

Есть еще вопрос. Не хотелось бы отдельную тему создавать. Когда я использую эффект "сс сфера", как анимировать появление сферы из конкретной точки на этой сфере? как вариант я рассматривал через партикал ворлд, но не знаю, какие задать настройки

Сейчас делаю эффект по туториалу:

Столкнулся с проблемой. Нужно что бы в настройках были такие параметры:

Но когда выбираю sRGB IEC61966-2.1, то кеинг "на половину слетает" и получается вот такая ерунда:

На сколько принципиально, работать именно с параметром sRGB IEC61966-2.1?  Чем я могу компенсировать его? 

Должен сказать, это не тот ответ, что я хотел услышать)
У меня кусок на 3-4 секунды. Реалистичность не принципиальна.
Я думал наложить маску, и применить какой-нибудь эффект. Который создал бы внутри маски имитацию быстрого неразборчивого движения) И я хочу узнать, какой эффект мог бы сработать

доброго времени суток! 
Чувак стреляет с пулемета.

Как показать, что пули заходят в ствол?
может есть туториал?
Еще проблема, что он положение постоянно меняет

Можно ли трансформировать маску в пределах одного слоя? Как например мы меняем опэсити или позишн фиксируя их. Можно ли так же фиксировать разные формы маски?