1 (24.04.2014 01:08:02 отредактировано egor99999)

Тема: Gradient Ramp - нет размытости

Всем привет, проблема с эффектом Gradient Ramp. Применяя к солиду и выбрав тип Radial Ramp, после рендеринга остаются следы от кругов (во вьюпорте до рендеринга и после всё - ок). Ramp не анимирован. Манипуляции с Ramp Scatter ничего не дают. Выводил и без потерь, и в h.264 - без разницы. Кто сталкивался - помогите, плиз!

Re: Gradient Ramp - нет размытости

Ставить разрешение проекта на 16 или 32 бит пробовали?

Спасибо сказали: IzoFox, egor999992

3

Re: Gradient Ramp - нет размытости

Евгений Гончаров

Ставить разрешение проекта на 16 или 32 бит пробовали?

Насчет битности проекта не знаю. Но вот вывод без потерь или хотябы в QuickTime с хорошим качеством мне помогал. В h264 переходы более заметны.

Спасибо сказали: egor999991

4

Re: Gradient Ramp - нет размытости

Евгений Гончаров

Ставить разрешение проекта на 16 или 32 бит пробовали?

О-о-о, вот лаймер, конечно, забыл. Всё теперь ок! Спасибо Вам огромное!

5

Re: Gradient Ramp - нет размытости

Ну и еще полный отчет:
в Ае:
16 бит - вывод lossless = плохо
16 бит - вывод h.264 = плохо
32 бит - вывод в lossless = отлично
32 бит - вывод в h.264 = плохо
и в монтажке (Edius):
если пережимать еще раз в h.264 композицию c выводом в Ae с lossless, то немного блюрятся круги
если пережимать еще раз в h.264 композицию c выводом в Ae с h.264, то плохо - никаких изменений.
Евгений Гончаров и izofox огромное спасибо!!! /кнопка "спасибо" не работает = parsererror/

6

Re: Gradient Ramp - нет размытости

И еще момент насчет битности /сорри за не по теме/: а как же тогда эффекты 16/32 бит без проблем вешаются на 8-битную композицию...? Например, тот же 32-битный Optical Flares?

Re: Gradient Ramp - нет размытости

Я думаю, он автоматом "ужимается" до 8

Спасибо сказали: egor999991

Re: Gradient Ramp - нет размытости

А где можно скачать Gradient Ramp? Скажи пожалуйста

9

Re: Gradient Ramp - нет размытости

Yaroslav  Morgun

А где можно скачать Gradient Ramp?

Gradient Ramp - штатный эффект в ветке Generate.

Спасибо сказали: Svetlana50, iskovich-v, Yuriy K3