1

Тема: Булев, Полая фигура

Всем привет, не могу понять как сделать стандартный объект чтобы он внутри был полый.
Пример: Создал куб и нужно проделать в одной грани решето, делаю через клонер шары, потом все это выдавливаю и оно получается что куб полностью заполнен. Если взять плоскость, то выдавливается все отлично. Можно конечно удалить грань и сшить эту плоскость, но интересует вообще полость объекта.



И еще вопрос не в тему по рендеренгу, это выдавливание в кубе, у меня просчитывалось где то около 2х минут, помню стояла R18 там все моментально делалось.
Заранее благодарен за ответ!