Тема: Эффект прозрачности
C4D R21
Добрый день.
Может быть кто знает, возможно ли сделать, ну скажем условно сферу, и все что попадает в её границы, становится прозрачным?))
Поясню, как смогу.
Скажем есть какая-то условная деталь, сделанная из разных объектов, необходимо камерой добраться до какого-то определенного объекта этой детали, что бы не мешались остальные объекты, сделать их прозрачными по мере движения(наезда) камеры? (У большинства объектов этой детали, есть свои, разные текстуры)
Премного благодарен всем кто сможет хоть как-то помочь))
Заранее прошу прощение, если ошибся разделом. Перенесите куда считаете нужным)