Тема: Изменение формы плоскостей (не полигонов) на окружности

Рендер и модель работали корректно. После 2 дней работы на рендере плоскости стали округлой формы (не полигоны). До этого была попытка (придумал другой способ) скопировать все полигоны в бок, чтобы удалить все полигоны кроме некоторых и вернуть с изменениями на место. Это касается только одного объекта в сцене. Что мне не помогло и какие результаты:

1) Соединить объект- Плоскости начали деформироваться не по отдельности, а группами изменяй силуэт модели в viewport, что исключает полностью проблему с рендером
2)  Деформеры изменяют модель с проблемой- ошибка+ деформер

В спойлере ошибка в разных ракурсах