1 (10.03.2019 17:11:29 отредактировано RenderMan)

Тема: Как правильно разместить 2D слой в 3D сцене из Cinema 4D

Друзья всем доброго!
Подскажите пож-та, как правильно решить задачу на композе?
Я пока взял простой тестовый пример - Plane+Cube+Camera+1 Light.


Далее я вывожу сцену для работы с ней в AE


Получаю на выходе AEC файл, который импортирую в AE.
Далее я открываю импортированную композицию и по моей задумке я хочу под кубом и вокруг него разместить шурешку. Чтобы эта шурешка расположилась так же как и пол - тот же угол и т.п.
Я создаю отдельную композицию Comp1 и в ней для теста пока нарисовал два шейпа.


И перевожу Comp 1 в 3D режим.


И наблюдаю вот такую фигню


Слой с шейпами, который будет шурешкой куда-то улете вправо, встал вертикально и вытянулся. Я думал, что слой должен подчиниться настройкам 3Д камеры импортированной из Синемы....
Что не так, как правильно такие 2Д слои разместить вдоль пола?

Я хочу повторить вот вот такой результат, поэтому начал с простых вроде бы на первый взгляд задач и чего-то недопонимаю.


Даже создал слой с точками как в этом примере и он тоже улетает так же как и слой с шейпами (

P.S. Единственное, удается добиться нужного результата - это вручную перевернуть слой с шейпом по Х на -90 и пододвинуть к кубу на глаз. В таком случае я вряд ли я разместил шейп одинаково от центра куба. Хочется иметь возможность, опираться на центр объекта вокруг которого будут располагаться вот такие 2Д слои. Или есть все таки правильный способ?


Спасибо!

2 (11.03.2019 11:20:35 отредактировано Bachtiervideo)

Re: Как правильно разместить 2D слой в 3D сцене из Cinema 4D

Рендермун тибе наверноя нужена вот етот тег

Re: Как правильно разместить 2D слой в 3D сцене из Cinema 4D

И ищо наверноя по пасам нада рендирит чтобэ маска обьэкта было

4

Re: Как правильно разместить 2D слой в 3D сцене из Cinema 4D

Bachtiervideo пишет:

И ищо наверноя по пасам нада рендирит чтобэ маска обьэкта было

Да, с пассами я разобрался - это попроще. Экстернал композитинг? Надо попробовать будет вечером. Т.е. можно по идее вставить в центр куба нуль объект? кинуть на него композитинг тег и он в Афтер переедет как солид или тоже нуль, к которому и надо шурешку привязать будет в АЕ?

Re: Как правильно разместить 2D слой в 3D сцене из Cinema 4D

RenderMan пишет:

он в Афтер переедет как солид или тоже нуль, к которому и надо шурешку привязать будет в АЕ?

да
толко есле шурешка будит перекриватся обьэктом нужно маска(ID)
И шурешка надо на алфа делат, но знаишь наверноя

6 (11.03.2019 20:52:35 отредактировано Bachtiervideo)

Re: Как правильно разместить 2D слой в 3D сцене из Cinema 4D

Так добавлят Шурешка в Авфтор Ефект