1 (31.01.2019 00:10:09 отредактировано Марина Морина)

Тема: Рассыпание объекта

Доброго времени суток. 
Была идея создать шар (условно планету) постепенно разрушающийся, чьи мелкие осколки развеиваются как на ветру. Идея изначально была воплощена в фотошопе (картинка в спойлере), но не хватило реалистичности и хотелось реализовать это в 3D.


Попыталась осуществить это с помощью Voronoi Fracture и Attractor. Проблема в том, что Attractor действует на весь шар, а Connector лишь помогает ему сразу не развалиться. Не понимаю, как удержать шар на месте, но чтобы его левая часть медленно рассыпалась и улетучивалась. 
Переключилась с Voronoi на PolyFX. Но результат далек от реалистичности. Шар внутри пустой, а его кусочки - это идеально ровные полигоны. Совсем не то, что хотелось. Если кто-то знает, как можно решить данный вопрос, буду очень благодарна за помощь. Спасибо. 
В спойлере видео попыток.