Сделал урок. Работаю в Синема 14. Как понимаю урок в 16. Почему то пули не реалистично смотрятся а именно текстуры гильз зелёные с пятнами типа камо. Также не реалистичны блики и отражения от поверхности гильз. Убрал в текстурах гильз blurness с 60% до 30% и стало более менее похоже на оригинал, однако материал гильз не похож на тот что рендерится в уроке. Связано ли это с текстурами GGX которые поддерживаются в слое Reflectance 16-й версии синемы? Или тут что-то другое?
P.S. в 14й версии GGX нет и слоя reflectance тоже, точнее слой reflectance там в виде нескольких слоёв (рефлекшн, спекуляр, и т.п.). Так что кручусь как умею) К слову с уроком ДНК всё получилось один в один, с пулями что то не работает так как должно.
Прошу прощения. Фокус камеры для 3д слоёв, а для 2д используется adjust layer с эффектом camera lens blur и в качестве слоя для карты размытия используется сплошной solid слой с эффектом ramp в прекомпозитинге. По крайней мере в базовом функционале cs6 всё можно сделать без доп плагинов и эффектов))))
Есть одно замечание, но не критичное. Для тех, у кого нет эффекта dept of field (то, что за размытие и фокус отвечает) можно заменить обычной камерой, для этого достаточно создать новую камеру (layer->new->camera) затем зайти в настройки камеры (camera options) и там включить фокус (dept of field: on ) и уже с помощью анимации зума, фокусного расстояния и других настроек регулировать картинку.
VideoSmile не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Спасибо, уже разобрался))) Вопрос ниже снимается. Это действительно из-за разных версий))) в 16 всё отображается корректно)) В 14 видимо рендер более грубый, либо текстуры в моделях обрабатываются не до конца)) В любом случае картинка радует глаз)) просто, быстро и красиво)) Спасибо за урок)) Жду новых уроков по синеме)) Хотелось бы ещё увидеть урок по эффекторам (какой для чего служит и как применять на примерах) на русском языке) В интернете не все уроки на английском, а некоторые на очень ломанном английском))