МП не был включен. После того как включил, рендер сократился ровно в половину времени(т.е. с 10 до 5 часов, это все равно много). Но в разы сократилось использование приложением оперативной памяти(с 69% до 13). Необходимо ли играть с настройками МП или оставить все как есть? И актуален ли постоянный рендер с ray traced? Заранее спасибо.
AECS6. рендерит RayTraced 3D. Система - Core i5, ddr3 8gb, gtx550ti, винт 1тб. Я не думаю, что подобная ситуация из-за конфы системы. Так как до этого успешно рендерились более сложные проекты из cinema4d и из самого AE. А тут получается вот такое.
рендер 4 минутного трека(mp3) в FLV на 8bpc составлет 10 часов(в Н.264 на 16 bpc 13 часов). Нормально ли это? Если нет, то буду очень благодарен за помощь.
VideoSmile не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Спасибо за тутор. Все няшно)Такой вопрос. У меня видео с аудио ТОЛЬКО при воспроизведении через рэм-превью либо медленнее, либо быстрее оригинала(как понимаю дело в битрейте). Как получить при воспроизведении в РЭМ оригинальное видео с аудио? Игры с фреймрейтом в панели РЭМ проблему не решили. Заранее спасибо)