Доброе время суток.
Будут ли рассылаться скидочные купоны постоянным клиентам на покупку "Супер_Blender"?
Здравствуйте. Мини-курс просто бомбический). Установила и опробовала Marmoset (программа - восторг!), Copy_Polys и всякие фишки от HB. У автора удивительная способность легко и правильно доносить информацию. К примеру, скрипка у меня получилась очень даже)
Однако моделирование для геймдева – тема для меня абсолютно новая. Поэтому несмотря на то, что по большому счету в курсе было все понятно, вопросы остались, причем в самых «азах». Отсюда просьба – подготовить уроки не только как продолжение и расширение, но и «приквел». Т.е. определить особенности игровых моделей (HP, LP) – требования, допущения, на чем лучше сэкономить, а на чем не стоит; особенности запекания и технологий ретопологии (авто/ручная) и т.п.
Также хотелось бы скорее увидеть урок, расширяющие тему UV (автор намеревался дополнительно коснуться этого вопроса). К примеру, я не знала о тонкостях использования инструментов Break_Phong_Shading/Unbreak_Phong_Shading. Нужная и важная тема.
Естественно, каждый выбирает для себя наиболее комфортные методы запекания. В курсе автор «растаскивает» элементы, однако в своем же уроке https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&... он рекомендует запекать способом «by_mesh_name», который не рекомендует в курсе)) Наверное, все зависит от задачи и личных предпочтений) Ждем новых знаний. Спасибо!)
Спасибо. Все, порядок)
Доброе время суток. Спасибо за доп. материалы) Один вопрос - на данный момент вижу возможность скачать урок №4, а как скачать более ранние (1, 2, 3)?
Курс очень объемный и направлен на использование самых сильных сторон программы, что здорово) И что важно - что автор Михаил Бычков, с его подачи можно научиться всему, знаю это по курсу "Супер моушн".
Ждем рассылок купонов для постоянных клиентов!)
Здравствуйте. Пара вопросов.
1. Можно ли посмотреть содержание полного курса? Т.е. заранее хотелось бы знать, каких вопросов и тем будут касаться и насколько подробно.
2. Будут ли рассылаться скидки постоянным клиентам?
Доброе время суток. Вопрос по курсу "Super_Maya". Курс ведь еще не закрыт? Я очень ограничена по времени, поэтому продвигаюсь медленно. Однако мне важно получить все комментарии. У меня не проверены 2 домашки, одна ждет 3-ю неделю. Будет еще одна. Повесила вопрос по динамике, прошу на него ответить, т.к. без информации двинуться дальше не получится. Спасибо.
Я раньше все делала в Cinema4D, там отрезать башку у модели совсем не обязательно. В Maya я новичок, только пробую что-то сделать. И вопросы у меня скорее по алгоритму действий. Сделала риг тела (все Ок), а для лица - только blend_shapes. Надеюсь научиться…
Спасибо за ответ) Еще пара конкретных вопросов.
1. Вижу, есть глава по инверсной кинематике. Я делала риггинг человека в Maya c использованием как инверсной, так и прямой кинематики (с переключением). Это удобно, на мой взгляд, т.к. оба типа кинематики применяются с разными целями. В курсе мы будем использовать оба типа или только инверсную кинематику?
2. Вопрос по морфингу. Не нашла этой темы в курсе. В Cinema не было необходимости отрезать голову персонажу, а при использовании blend_shapes в Maya голову модели я отрезала. Все работает хорошо, но вопросы таки остались. Можно будет задать вопросы по blend_shapes?
Приветствую. У меня следующие вопросы. 1. где мы будем брать substance painter (я не знакома с этим софтом)? есть бесплатная версия? 2. мы не будем касаться симуляции волос? 3. будут ли скидки для постоянных клиентов?
Вопрос по содержанию полного курса. Как я поняла, материал по анимации будет. А какая анимация будет рассматриваться? Меня больше всего интересует "персонажка". Я делала риггинг собственных моделей в Cinema и Maya. На мой взгляд, в Maya - проще. Будут ли затрагиваться вопросы риггинга/скиннинга и анимации персонажа в Maya в курсе, который выйдет 15 мая?
Юрий, приветствую. Такой вопрос. При экструдировании я не могу использовать маленькое меню во вьювере как положено: у меня активен только первый параметр (thickness). Остальные не изменяются при манипуляции с колесом мыши, а при использовании левой мыши меню пропадает. См. вложение, там иллюстрация. Не могу сказать, что это принципиально, я просто использую channel_box, но все-таки хотелось бы понять, что я делаю не так.
Вероника, приветствую. Я использую свой эскиз, очень похожий на ваш. Вопрос следующий: у меня не получается масштабировать фигуры водопада с сохранением радиуса скруглений - радиус меняется. Перетаскивала центр (анкер) наверх, но результат тот же. У меня достаточно старая версия. Как добиться нужного результата?
Иллюстрация проблемы - в прикрепленном файле.
Приветствую. Прикладывается ли в доп. материалы папка со скриптами?
Суд по всему, курс будет суперским. А какова стоимость курса?
Михаил, лично я в восторге от урока. Попробую все сделать сама, так интереснее)) С нетерпением ждем анонса нового курса и самого курса.
VideoSmile не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.
Будьте осторожны и внимательны.
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Еще вопрос. Как я поняла, сразу переходить к урокам другого блока в курсе "Супер_Blender" нельзя, только после выполнения дом. задания. А скачивание курса предусмотрено? Т.е. можно ли будет скачать курс?